EQEmulator Forums

EQEmulator Forums (https://www.eqemulator.org/forums/index.php)
-   Support::Windows Servers (https://www.eqemulator.org/forums/forumdisplay.php?f=587)
-   -   Wierd issue with no experience now (https://www.eqemulator.org/forums/showthread.php?t=38716)

provocating 09-03-2014 01:17 PM

Wierd issue with no experience now
 
So I had a player say this was happening and I tried it out and indeed they are correct. I logged in as a level 7 player and went into a zone like blackburrow. A level 3 mob shows up as a dark blue and you kill it with zero XP. A level 4 shows up as a dark blue and you get XP. This is with Underfoot.

I have players on right now so I have not bounced the server. What would cause an issue like this? The server has been running fine with minimal issues for months. I think rebooted it about 2 weeks ago was the last reboot. I am not sure what was cause the con to be a different color, I thought that was client side. If I remember that much of a level spread, that level 3 should be grey to a level 7.

NatedogEZ 09-03-2014 02:21 PM

Under level 8.. mobs with a -4 level difference DO NOT give EXP that is why... :p

"CON_GREEN" == NO EXP


Code:

uint32 Mob::GetLevelCon(uint8 mylevel, uint8 iOtherLevel) {
        int16 diff = iOtherLevel - mylevel;
        uint32 conlevel=0;

        if (diff == 0)
                return CON_WHITE;
        else if (diff >= 1 && diff <= 2)
                return CON_YELLOW;
        else if (diff >= 3)
                return CON_RED;

        if (mylevel <= 8)
        {
                if (diff <= -4)
                        conlevel = CON_GREEN;
                else
                        conlevel = CON_BLUE;
        }
        else if (mylevel <= 9)
        {
                if (diff <= -6)
                        conlevel = CON_GREEN;
                else if (diff <= -4)
                        conlevel = CON_LIGHTBLUE;
                else
                        conlevel = CON_BLUE;
        }
        else if (mylevel <= 13)
        {
                if (diff <= -7)
                        conlevel = CON_GREEN;
                else if (diff <= -5)
                        conlevel = CON_LIGHTBLUE;
                else
                        conlevel = CON_BLUE;
        }
        else if (mylevel <= 15)
        {
                if (diff <= -7)
                        conlevel = CON_GREEN;
                else if (diff <= -5)
                        conlevel = CON_LIGHTBLUE;
                else
                        conlevel = CON_BLUE;
        }
        else if (mylevel <= 17)
        {
                if (diff <= -8)
                        conlevel = CON_GREEN;
                else if (diff <= -6)
                        conlevel = CON_LIGHTBLUE;
                else
                        conlevel = CON_BLUE;
        }
        else if (mylevel <= 21)
        {
                if (diff <= -9)
                        conlevel = CON_GREEN;
                else if (diff <= -7)
                        conlevel = CON_LIGHTBLUE;
                else
                        conlevel = CON_BLUE;
        }
        else if (mylevel <= 25)
        {
                if (diff <= -10)
                        conlevel = CON_GREEN;
                else if (diff <= -8)
                        conlevel = CON_LIGHTBLUE;
                else
                        conlevel = CON_BLUE;
        }
        else if (mylevel <= 29)
        {
                if (diff <= -11)
                        conlevel = CON_GREEN;
                else if (diff <= -9)
                        conlevel = CON_LIGHTBLUE;
                else
                        conlevel = CON_BLUE;
        }
        else if (mylevel <= 31)
        {
                if (diff <= -12)
                        conlevel = CON_GREEN;
                else if (diff <= -9)
                        conlevel = CON_LIGHTBLUE;
                else
                        conlevel = CON_BLUE;
        }
        else if (mylevel <= 33)
        {
                if (diff <= -13)
                        conlevel = CON_GREEN;
                else if (diff <= -10)
                        conlevel = CON_LIGHTBLUE;
                else
                        conlevel = CON_BLUE;
        }
        else if (mylevel <= 37)
        {
                if (diff <= -14)
                        conlevel = CON_GREEN;
                else if (diff <= -11)
                        conlevel = CON_LIGHTBLUE;
                else
                        conlevel = CON_BLUE;
        }
        else if (mylevel <= 41)
        {
                if (diff <= -16)
                        conlevel = CON_GREEN;
                else if (diff <= -12)
                        conlevel = CON_LIGHTBLUE;
                else
                        conlevel = CON_BLUE;
        }
        else if (mylevel <= 45)
        {
                if (diff <= -17)
                        conlevel = CON_GREEN;
                else if (diff <= -13)
                        conlevel = CON_LIGHTBLUE;
                else
                        conlevel = CON_BLUE;
        }
        else if (mylevel <= 49)
        {
                if (diff <= -18)
                        conlevel = CON_GREEN;
                else if (diff <= -14)
                        conlevel = CON_LIGHTBLUE;
                else
                        conlevel = CON_BLUE;
        }
        else if (mylevel <= 53)
        {
                if (diff <= -19)
                        conlevel = CON_GREEN;
                else if (diff <= -15)
                        conlevel = CON_LIGHTBLUE;
                else
                        conlevel = CON_BLUE;
        }
        else if (mylevel <= 55)
        {
                if (diff <= -20)
                        conlevel = CON_GREEN;
                else if (diff <= -15)
                        conlevel = CON_LIGHTBLUE;
                else
                        conlevel = CON_BLUE;
        }
        else
        {
                if (diff <= -21)
                        conlevel = CON_GREEN;
                else if (diff <= -16)
                        conlevel = CON_LIGHTBLUE;
                else
                        conlevel = CON_BLUE;
        }
        return conlevel;
}


provocating 09-03-2014 02:27 PM

Since they are appearing on the client end as blue is a thing with the client and to be ignored? The server does not send anything back to the client telling it what to visibly show these mobs does it? I am just trying to completely understand this and learn so excuse my ignorance.

demonstar55 09-03-2014 02:28 PM

I think like SoF+ they have different colors, so there is a slight display bug with mobs.

Uleat 09-03-2014 07:39 PM

I think there's a post around here about the server using a particular con system and some clients use different ones.

Secrets may remember :smile:

Coenxai 09-03-2014 09:19 PM

Code:

uint32 Mob::GetLevelCon(uint8 mylevel, uint8 iOtherLevel) {
        int16 diff = iOtherLevel - mylevel;
        uint32 conlevel = 0;

        if (diff == 0)
                return CON_WHITE;
        else if (diff >= 1 && diff <= 3)
                return CON_YELLOW;
        else if (diff >= 4)
                return CON_RED;

        if (mylevel >= 58) {
                if (diff >= -5) {
                        conlevel = CON_BLUE;
                }
                else if (diff >= -15) {
                        conlevel = CON_LIGHTBLUE;
                }
                else if(diff >= -20) {
                        conlevel = CON_GREEN;
                }
                else {
                        conlevel = CON_GRAY;
                }
                return conlevel;
        }
       
        if (mylevel == 57) {
                if (diff >= -5) {
                        conlevel = CON_BLUE;
                }
                else if (diff >= -15) {
                        conlevel = CON_LIGHTBLUE;
                }
                else if (diff >= -19) {
                        conlevel = CON_GREEN;
                }
                else {
                        conlevel = CON_GRAY;
                }
                return conlevel;
        }

        else if (mylevel >= 55) {
                if (diff >= -5) {
                        conlevel = CON_BLUE;
                }
                else if (diff >= -14) {
                        conlevel = CON_LIGHTBLUE;
                }
                else if (diff >= -19) {
                        conlevel = CON_GREEN;
                }
                else {
                        conlevel = CON_GRAY;
                }
                return conlevel;
        }

        else if (mylevel >= 53) {
                if (diff >= -5) {
                        conlevel = CON_BLUE;
                }
                else if (diff >= -14) {
                        conlevel = CON_LIGHTBLUE;
                }
                else if (diff >= -18) {
                        conlevel = CON_GREEN;
                }
                else {
                        conlevel = CON_GRAY;
                }
                return conlevel;
        }

        else if (mylevel == 52) {
                if (diff >= -5) {
                        conlevel = CON_BLUE;
                }
                else if (diff >= -13) {
                        conlevel = CON_LIGHTBLUE;
                }
                else if (diff >= -18) {
                        conlevel = CON_GREEN;
                }
                else {
                        conlevel = CON_GRAY;
                }
                return conlevel;
        }

        else if (mylevel >= 49) {
                if (diff >= -5) {
                        conlevel = CON_BLUE;
                }
                else if (diff >= -13) {
                        conlevel = CON_LIGHTBLUE;
                }
                else if (diff >= -17) {
                        conlevel = CON_GREEN;
                }
                else {
                        conlevel = CON_GRAY;
                }
                return conlevel;
        }

        else if (mylevel >= 47) {
                if (diff >= -5) {
                        conlevel = CON_BLUE;
                }
                else if (diff >= -12) {
                        conlevel = CON_LIGHTBLUE;
                }
                else if (diff >= -16) {
                        conlevel = CON_GREEN;
                }
                else {
                        conlevel = CON_GRAY;
                }
                return conlevel;
        }

        else if (mylevel == 46) {
                if (diff >= -5) {
                        conlevel = CON_BLUE;
                }
                else if (diff >= -11) {
                        conlevel = CON_LIGHTBLUE;
                }
                else if (diff >= -16) {
                        conlevel = CON_GREEN;
                }
                else {
                        conlevel = CON_GRAY;
                }
                return conlevel;
        }

        else if (mylevel == 45) {
                if (diff >= -5) {
                        conlevel = CON_BLUE;
                }
                else if (diff >= -12) {
                        conlevel = CON_LIGHTBLUE;
                }
                else if (diff >= -15) {
                        conlevel = CON_GREEN;
                }
                else {
                        conlevel = CON_GRAY;
                }
                return conlevel;
        }

        else if (mylevel >= 43) {
                if (diff >= -5) {
                        conlevel = CON_BLUE;
                }
                else if (diff >= -11) {
                        conlevel = CON_LIGHTBLUE;
                }
                else if (diff >= -15) {
                        conlevel = CON_GREEN;
                }
                else {
                        conlevel = CON_GRAY;
                }
                return conlevel;
        }

        else if (mylevel >= 41) {
                if (diff >= -5) {
                        conlevel = CON_BLUE;
                }
                else if (diff >= -11) {
                        conlevel = CON_LIGHTBLUE;
                }
                else if (diff >= -14) {
                        conlevel = CON_GREEN;
                }
                else {
                        conlevel = CON_GRAY;
                }
                return conlevel;
        }

        else if (mylevel == 40) {
                if (diff >= -5) {
                        conlevel = CON_BLUE;
                }
                else if (diff >= -10) {
                        conlevel = CON_LIGHTBLUE;
                }
                else if (diff >= -14) {
                        conlevel = CON_GREEN;
                }
                else {
                        conlevel = CON_GRAY;
                }
                return conlevel;
        }

        else if (mylevel >= 37) {
                if (diff >= -5) {
                        conlevel = CON_BLUE;
                }
                else if (diff >= -10) {
                        conlevel = CON_LIGHTBLUE;
                }
                else if (diff >= -13) {
                        conlevel = CON_GREEN;
                }
                else {
                        conlevel = CON_GRAY;
                }
                return conlevel;
        }

        else if (mylevel >= 34) {
                if (diff >= -5) {
                        conlevel = CON_BLUE;
                }
                else if (diff >= -9) {
                        conlevel = CON_LIGHTBLUE;
                }
                else if (diff >= -12) {
                        conlevel = CON_GREEN;
                }
                else {
                        conlevel = CON_GRAY;
                }
                return conlevel;
        }

        else if (mylevel >= 33) {
                if (diff >= -5) {
                        conlevel = CON_BLUE;
                }
                else if (diff >= -9) {
                        conlevel = CON_LIGHTBLUE;
                }
                else if (diff >= -11) {
                        conlevel = CON_GREEN;
                }
                else {
                        conlevel = CON_GRAY;
                }
                return conlevel;
        }

        else if (mylevel >= 31) {
                if (diff >= -5) {
                        conlevel = CON_BLUE;
                }
                else if (diff >= -8) {
                        conlevel = CON_LIGHTBLUE;
                }
                else if (diff >= -11) {
                        conlevel = CON_GREEN;
                }
                else {
                        conlevel = CON_GRAY;
                }
                return conlevel;
        }

        else if (mylevel == 30) {
                if (diff >= -5) {
                        conlevel = CON_BLUE;
                }
                else if (diff >= -8) {
                        conlevel = CON_LIGHTBLUE;
                }
                else if (diff >= -10) {
                        conlevel = CON_GREEN;
                }
                else {
                        conlevel = CON_GRAY;
                }
                return conlevel;
        }

        else if (mylevel == 29) {
                if (diff >= -5) {
                        conlevel = CON_BLUE;
                }
                else if (diff >= -8) {
                        conlevel = CON_LIGHTBLUE;
                }
                else if (diff >= -10) {
                        conlevel = CON_GREEN;
                }
                else {
                        conlevel = CON_GRAY;
                }
                return conlevel;
        }

        else if (mylevel == 28) {
                if (diff >= -5) {
                        conlevel = CON_BLUE;
                }
                else if (diff >= -7) {
                        conlevel = CON_LIGHTBLUE;
                }
                else if (diff >= -10) {
                        conlevel = CON_GREEN;
                }
                else {
                        conlevel = CON_GRAY;
                }
                return conlevel;
        }

        else if (mylevel >= 25) {
                if (diff >= -5) {
                        conlevel = CON_BLUE;
                }
                else if (diff >= -7) {
                        conlevel = CON_LIGHTBLUE;
                }
                else if (diff >= -9) {
                        conlevel = CON_GREEN;
                }
                else {
                        conlevel = CON_GRAY;
                }
                return conlevel;
        }

        else if (mylevel >= 22) {
                if (diff >= -5) {
                        conlevel = CON_BLUE;
                }
                else if (diff == -6) {
                        conlevel = CON_LIGHTBLUE;
                }
                else if (diff >= -8) {
                        conlevel = CON_GREEN;
                }
                else {
                        conlevel = CON_GRAY;
                }
                return conlevel;
        }

        else if (mylevel >= 21) {
                if (diff >= -5) {
                        conlevel = CON_BLUE;
                }
                else if (diff == -6) {
                        conlevel = CON_LIGHTBLUE;
                }
                else if (diff == -7) {
                        conlevel = CON_GREEN;
                }
                else {
                        conlevel = CON_GRAY;
                }
                return conlevel;
        }

        else if (mylevel >= 16) {
                if (diff >= -5) {
                        conlevel = CON_BLUE;
                }
                else if (diff >= -7) {
                        conlevel = CON_GREEN;
                }
                else {
                        conlevel = CON_GRAY;
                }
                return conlevel;
        }

        else if (mylevel <= 15) {
                if (diff >= -5) {
                        conlevel = CON_BLUE;
                }
                else {
                        conlevel = CON_GRAY;
                }
                return conlevel;
        }
        else {
                return CON_GRAY;
        }
}



All times are GMT -4. The time now is 11:14 PM.

Powered by vBulletin®, Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.